一小时学会C# 6
c# 6已经出来有一段时间了,今天我们就详细地看一下这些新的特性。
一、字符串插值 (String Interpolation)
C# 6之前我们拼接字符串时需要这样
 var Name = "Jack";
 var results = "Hello" + Name;
或者
 var Name = "Jack";
 var results = string.Format("Hello {0}", Name);
但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性
  var Name = "Jack";
  var results = $"Hello {Name}";
上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强
 Person p = new Person {FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100};
 var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);
有了字符串插值后:
 var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";
字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码
 Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }");
 var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";
那么如何处理多语言呢?
我们可以使用 IFormattable
下面的代码如何实现多语言?
 Double remain = 2000.5; 
 var results= $"your money is {remain:C}";  
# 输出 your money is $2,000.50
使用IFormattable 多语言
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Double remain = 2000.5; 
        var results= ChineseText($"your money is {remain:C}");
        Console.WriteLine(results);
        Console.Read();
    }
    public static string ChineseText(IFormattable formattable)
    {
        return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn"));
    }
}
# 输出  your money is ¥2,000.50
二、空操作符 ( ?. )
C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如
 if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0)
 {
   Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name);
 }
现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样
Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);
这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        User user = null;
        user?.SayHello();
        Console.Read();
    }
}
public class User
{
    public void SayHello()
    {
        Console.WriteLine("Ha Ha");
    }
}
还可以用于数组的索引器
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        User[] users = null;
        List<User> listUsers = null;
        // Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错
        // Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错
        Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常
        Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常
        Console.ReadLine();
    }
}
注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug
三、 NameOf
过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如
if (role == "admin")
{
}
WPF 也经常有这样的代码
public string Name
{
  get { return name; }
  set
  {
      name= value;
      RaisePropertyChanged("Name");
  }
}
现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样
public string Name
{
  get { return name; }
  set
  {
      name= value;
      RaisePropertyChanged(NameOf(Name));
  }
}
static void Main(string[] args)
  {
      Console.WriteLine(nameof(User.Name)); //  output: Name
      Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq
      Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List
      Console.ReadLine();
  }
注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式
四、在Catch和Finally里使用Await
在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。
  Resource res = null;
    try
    {
        res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.  
    }
    catch (ResourceException e)
    {
        await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this … 
    } 
    finally
    {
        if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.
    }
五、表达式方法体
一句话的表达式可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号
  class Program
    {
        private static string SayHello() => “Hello World”;
        private static string JackSayHello() => $”Jack {SayHello()}”;
1  | static void Main(string[] args)  | 
六、自动属性初始化器
之前我们需要赋初始化值,一般需要这样
1  | public class Person  | 
但是C# 6的新特性里我们这样赋值
1  | public class Person  | 
七、只读自动属性
C# 1里我们可以这样实现只读属性
1  | public class Person  | 
但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限
1  | public class Person  | 
但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了
1  | public class Person  | 
八、异常过滤器 Exception Filter
1  | static void Main(string[] args)  | 
在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。
九、 Index 初始化器
这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充:
1  | var names = new Dictionary<int, string>  | 
十、using 静态类的方法可以使用 static using
这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?
1  | using System;  | 
总结
上面一到八我认为都是比较有用的新特性,后面的几个我觉得用处不大,当然如果找到合适的使用场景应该有用,欢迎大家补充。
最后,祝大家编程愉快。