一小时学会C# 6
c# 6已经出来有一段时间了,今天我们就详细地看一下这些新的特性。
一、字符串插值 (String Interpolation)
C# 6之前我们拼接字符串时需要这样
var Name = "Jack";
var results = "Hello" + Name;
或者
var Name = "Jack";
var results = string.Format("Hello {0}", Name);
但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性
var Name = "Jack";
var results = $"Hello {Name}";
上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强
Person p = new Person {FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100};
var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);
有了字符串插值后:
var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";
字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码
Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }");
var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";
那么如何处理多语言呢?
我们可以使用 IFormattable
下面的代码如何实现多语言?
Double remain = 2000.5;
var results= $"your money is {remain:C}";
# 输出 your money is $2,000.50
使用IFormattable 多语言
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Double remain = 2000.5;
var results= ChineseText($"your money is {remain:C}");
Console.WriteLine(results);
Console.Read();
}
public static string ChineseText(IFormattable formattable)
{
return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn"));
}
}
# 输出 your money is ¥2,000.50
二、空操作符 ( ?. )
C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如
if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0)
{
Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name);
}
现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样
Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);
这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
User user = null;
user?.SayHello();
Console.Read();
}
}
public class User
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Ha Ha");
}
}
还可以用于数组的索引器
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
User[] users = null;
List<User> listUsers = null;
// Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错
// Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错
Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常
Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常
Console.ReadLine();
}
}
注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug
三、 NameOf
过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如
if (role == "admin")
{
}
WPF 也经常有这样的代码
public string Name
{
get { return name; }
set
{
name= value;
RaisePropertyChanged("Name");
}
}
现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样
public string Name
{
get { return name; }
set
{
name= value;
RaisePropertyChanged(NameOf(Name));
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(nameof(User.Name)); // output: Name
Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq
Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List
Console.ReadLine();
}
注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式
四、在Catch和Finally里使用Await
在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。
Resource res = null;
try
{
res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.
}
catch (ResourceException e)
{
await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this …
}
finally
{
if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.
}
五、表达式方法体
一句话的表达式可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号
class Program
{
private static string SayHello() => “Hello World”;
private static string JackSayHello() => $”Jack {SayHello()}”;
1 | static void Main(string[] args) |
六、自动属性初始化器
之前我们需要赋初始化值,一般需要这样
1 | public class Person |
但是C# 6的新特性里我们这样赋值
1 | public class Person |
七、只读自动属性
C# 1里我们可以这样实现只读属性
1 | public class Person |
但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限
1 | public class Person |
但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了
1 | public class Person |
八、异常过滤器 Exception Filter
1 | static void Main(string[] args) |
在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。
九、 Index 初始化器
这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充:
1 | var names = new Dictionary<int, string> |
十、using 静态类的方法可以使用 static using
这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?
1 | using System; |
总结
上面一到八我认为都是比较有用的新特性,后面的几个我觉得用处不大,当然如果找到合适的使用场景应该有用,欢迎大家补充。
最后,祝大家编程愉快。
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